Cocos2d-x/Cocos2d-x_Project (2) 썸네일형 리스트형 Cocos2d-x, MetalSlug (2) 미완 미흡한 점 - 액션과 액션 사이의 조건문(예외처리) - 점프 Velocity 초기화 - 총알과 enemy 사이의 충돌처리 - Character Collider 처리 미구현 - UI, NPC, ITEM 등 후기 - 메탈슬러그 절대로 하지마십쇼.. 캐릭터 스프라이트가 상하체 나눠져있습니다. ㄴ 이게 왜? -> 애니메이션 상하체 분리, 액션 상하체 분리, 상하체 PhysicsBody 분리 등등 - cocos2d로 Raycast를 동적인 게임에 쓰려고 하지마세요. ㄴ cocos2d에서의 raycast는 초기화면에 고정되어 아무리 raycast시작점을 캐릭터로 한들, 캐릭터를 따라 처리하지 않습니다. - Unity를 배우고 있어 더이상 손보기 힘들 것 같습ㄴ... Cocos2d-x, Metal_Slug (1) AudioEngine Animation Keyboard TransitionScene Font Action::Blink Random 이전 1 다음